世界中で大人気の「ポケモンGO」
本家の日本も配信が始まり、早速ダウンロード。
歩きスマホが増えたり、立ち入り禁止区域に侵入するなどの問題が起こっているが、結局は本人のモラルの話なので、何とも言えないね。
ただ、ポケモンの配置をある程度コントロールして、入ってはいけない場所などにはポケモンを配置しないなど、運営サイドも工夫が必要だとは思うかな。
たぶん、今後「この店限定で捕まえられるポケモンがいるよ!」みたいな感じで、どっかの企業とコラボしたりもするだろうし、”人を集める(呼ぶ)”という意味では凄く広がりのあるツールだと思うから、今後の展開は注目していきたいね。
任天堂は家庭用ゲーム機のパイオニアっぽい感じで、同時に「ゲーム=子供への悪影響」という魔女狩り的な風評に真正面からさらされ続けてきた会社。
ゲームボーイが出たときは「外で友達と一緒にゲームをする」という形を生み出し、Wiiでは「家族で体を動かしてゲームをする」という形を作り上げた。
ゲームを通して、あくまでリアルの世界でのコミュニティを広げていこうという姿勢が、今の時代ではスマホを使ったアプリって形になったのかな。
それにしてもPOKEMONのコンテンツの強さは異常だね^^;
「任天堂は最強のソフトメーカー」「ゲームに大容量はいらない」
この二つの言葉が本当だと実感してしまうような現象。
山内さんは今どんなことを思うのだろう。
本家の日本も配信が始まり、早速ダウンロード。
歩きスマホが増えたり、立ち入り禁止区域に侵入するなどの問題が起こっているが、結局は本人のモラルの話なので、何とも言えないね。
ただ、ポケモンの配置をある程度コントロールして、入ってはいけない場所などにはポケモンを配置しないなど、運営サイドも工夫が必要だとは思うかな。
たぶん、今後「この店限定で捕まえられるポケモンがいるよ!」みたいな感じで、どっかの企業とコラボしたりもするだろうし、”人を集める(呼ぶ)”という意味では凄く広がりのあるツールだと思うから、今後の展開は注目していきたいね。
任天堂は家庭用ゲーム機のパイオニアっぽい感じで、同時に「ゲーム=子供への悪影響」という魔女狩り的な風評に真正面からさらされ続けてきた会社。
ゲームボーイが出たときは「外で友達と一緒にゲームをする」という形を生み出し、Wiiでは「家族で体を動かしてゲームをする」という形を作り上げた。
ゲームを通して、あくまでリアルの世界でのコミュニティを広げていこうという姿勢が、今の時代ではスマホを使ったアプリって形になったのかな。
それにしてもPOKEMONのコンテンツの強さは異常だね^^;
「任天堂は最強のソフトメーカー」「ゲームに大容量はいらない」
この二つの言葉が本当だと実感してしまうような現象。
山内さんは今どんなことを思うのだろう。